Большая полная пустота о дронах файтерах истрибителях бомбардировщиках центрях в игре еве онлайн…. Вселенная EVE online Управление дронами в игре EVE Online во время боя

Когда игроки начинают окунаться в суть игры EvE online, познавать ее, то перед ними в определенной очереди появляются темные пятна, которые крайне необходимо заполнить некоторым потоком пояснительной информации. Такой момент возникает и тогда, когда внезапно игрок находит среди закладок в игровом маркете, неприметное название «drones» и совершенно не имеет представления о том, что это такое и с чем его едят.

В данном гайде мы разъясним вам ответ на этот вопрос, кроме того, расскажем о разновидностях дронов и начнем с того, что прежде всего, они относятся к категории модулей , которые представлены в игре EvE online. Когда вы копнете чуть глубже, то дроны перестанут быть для вас загадкой, скрытой под слоем тайн, вы узнаете что они считаются довольно беспощадными созданиями, сильными, но совершенно бесполезными, хотя это и не так на самом деле, как может показаться вам на первый взгляд.

В игре блуждает множество догадок относительно того, откуда именно взялись дроны. Однозначной является только теория о их эволюции, они действительно неоднозначные создания, с собственным характером, склонностью к неуправляемости и имеют довольно характерные строения, которые особенно можно разглядеть столкнувшись с местами, где проживают дикие дроны, которые когда-то по собственному желанию или же нетерпению, покинули летающие теплоцентрали и обосновались в стороне, обустраивая свое существование по своим правилам.

Так как в игре все прямо или косвенно соприкасается с изучением скиллов, то область партийного руководства дронами также поддается руководству такого класса скиллов название которого Drones, и если вы откроете этот класс скиллов, то сможете убедиться, что их там несметное количество.

Чтобы вы могли на своем корабле осуществлять еще и руководительскую деятельность дронами, вам нужно обустроить на нем специальное место для обитания дронов, название которого Drone Bay , которое будет для них специальным отстойником или просто местом ожидания вызова.

Пока ваши дроны будут находиться в этом специальном ангаре, то никаких дополнительных действий или функций от них ожидать не стоит, они совершенно бесполезны до тех пор, пока вы не решитесь их выпустить. Как только вы выпустите своих дронов из мест временного заключения, то они немного сойдут сума, начнут летать вокруг вашего космического корабля, их вы будете видеть в виде кружащих вокруг корабля букв «Х».

При желании, вы можете конечно же взглянуть на дронов вблизи, они не представляют из себя чего-то сверх интересного, все что вы увидите, это будут Fighter и также Sentry дроны. Если вы решите выпустить дронов наружу, то присматривать за ними нужно в оба глаза, да еще и подключать любые другие элементы контроля, потому что они просто неуправляемы.

Но в этом, со временем вы убедитесь и сами, для начала, в данном гайде, мы поведаем вам об основных питах дронов, а также о том, что является непосредственной целью всего существования , того или иного типа. Будет очень интересно, особенно для тех, кто не намерен останавливаться на достигнутом.

Что объединяет всех дронов?!

Все дроны совершенно разные, но все же есть некоторые особенности, которые объединяют их в некий кластер, отображенный в игре. Прежде всего, это нечто является тем, что каждый из дронов обладает определенным количеством структуры состоящей из брони и щита, что делает его схожим в этом плане с настоящим космическим кораблем.

Но дроны не имеют запасов патронов, капаситор у них просто неисчерпаем , а это значит одно — дрон до тех пор выполняет возложенные на него обязанности, пока находится в состоянии целостности и жизненной дееспособности.

Если же дрона атакуют и защитной структуры у него остается крайне небольшое количество, то дрон переходит в совершенно невесомое состояние, он прекращает реагировать на любые приказы из вне, а также просто впадает в кататонию, это специальное определение которое касается именно дронов. В том случае, если вы по каким-то причинам забыли своих дронов или же ушли в варп , они автоматически впадают в состояние задеревянелости, продолжая находиться на том же месте, где их покинул хозяин, то есть вы.

Чтобы вернуть своих дронов, вам нужно будет самому вернуться на то же место где вы их оставили и подобрать каждого из них вручную. Если же по пути своего космического странствия вы увидели брошенного дрона, то его вы также можете подобрать без проблем и препятствий, для этого, вам необходимо приблизиться к нему на расстояние не менее 1,5 км, а дальше активировать команду с названием scoop to cargo hold.

Таким образом вы засосете брошенного дрона в грузовой трюм своего корабля. А если вы нашли своего брошенного дрона, то для его перемещения на свой корабль нужно активировать команду под названием scoop to drone bay, что так же переместит его на корабль.

Перемещая дрона на борт своего космического корабля, вы получаете такого дрона, у которого щит восстанавливается целиком и полностью, но вот что касается брони, то для ее восстановления вам необходимо будет воспользоваться услугами станции по ремонтным работам.

Вторым общим критерием у дронов является то, что каждый из них обладает специальным понятием под названием Drone Range, которое подразумевает не что иное, как расстояние, на котором дрон может быть вам полезен . В зависимости от показателей этого критерия у вашего дрона, вы сможете задействовать его на определенное расстояние, для извлечения собственной пользы.

Базовый показатель этого критерия практически у всех дронов одинаков, он равен примерно 15 км, но разумеется дальше, больше. Когда вы будете изучать и прокачивать скилл Scout Drone Operation, то за каждый повышенный уровень, размах данной дистанции будет повышаться на 5 дополнительных километров.

То есть, когда придет тот час что скилл вы прокачаете до максимального 5-го уровня, то вы сможете направлять дронов от своего корабля на расстояние 50 км, а это очень прилично. Также, у дронов имеется и еще один показатель или параметр, название которого Activation Proximity. Он определяет тот момент, на каком расстоянии до цели, ваш дрон уже может производить заданные ему действия, то есть или копать, или производить выстрелы, или же чинить что-то и так далее.

Исходя из этих двух параметров, а еще и учитывая то, что параметр с названием Drone Range совершенно нигде не отображается, то есть вам нужно будет или запоминать его, или записывать где-то у себя в заметках, занимаясь дрона вам придется постоянно высчитывать расстояние их эффективной деятельности, сопоставлять все з и против, а также учитывать взаимосвязь параметров для достижения поставленных целей.

Как управлять дронами?!

Когда на вашем корабле окажется стайка сумасшедших дронов, то вам нужно будет освоить хотя бы основные азы, которые позволят ими управлять. Как только вы вылетите на борту с дронами в drone bay, на вашей игровой панели Overview, которая находятся с правой стороны, вы увидите новые закладки, такие как Drones In Bay, Drones In Local Space и также Drones In Distant Space.

Каждую из этих закладок, при необходимости вы сможете развернуть и подробно с ней ознакомиться. Закладка Drones In Bay будет нести ответственность за ваших дронов , которые находятся на борту корабля и если вы решите их выпустить, то нужно просто нажать правой кнопкой мыши на этой закладке.

Также, с помощью данной закладки вы можете создавать различные группы дронов, переназначать их и просто свернуть закладку обратно. Для запуска дронов, не важно одного или целой группы, вы также можете просто развернуть эту закладку и нажать правой кнопкой мыши на том дроне или группе, которого хотите выпустить в космическое пространство.

Нажав правой кнопкой мыши на Drones In Space, вы можете задать своим дрона некоторые указания к действиям. Выбирая Engage Target, в случае с дронами боевого характера, вы отдадите им приказ приступить к атаке той цели, которая для вас в настоящий момент является актуальной.

Выбирая Return & Orbit , вы отдадите приказ своим дрона вернуться к вашему космическому кораблю даже если они будут чем-то заняты. Так как дронами довольно тяжело управлять, то именно эта команда позволяет держать их хоть немного в узде, как только вы используете эту команду, они сразу же спешатся и начнут тихонечко кружить вокруг космического корабля, забросив все свои самовольные занятия.

Выбирая команду Return to Drone Bay , вы прикажете своим дронам сразу же вернуться на борт корабля в отведенный им ангар, но при этом будьте осмотрительны, потому что как показывает практика, некоторые дроны не слышат данную команду и остаются в космическом пространстве их нужно будет возвращать вручную.

И выбирая команду Scoop To Drone Bay , вы засосете дронов которые находятся на орбите в свой корабельный ангар, но чтобы это действие свершилось, вы должны находиться от них на расстоянии не более 1,5 км.

Каждую из выше перечисленных команд, вы сможете применить в отношении как группе дронов, всем дронам, так и к какому-то определенному дрону из своего ангара. Чтобы это сделать, разверните закладку и выберите конкретных персонажей непосредственно в ней.

Очень полезной закладкой для тех игроков, которые владеют кариерами, является Drones In Distant Space, но даже если у вас совершенно другие виды дронов, то с помощью данной закладки вы сможете увидеть что ваши дроны оказались вами где-то позабыты и находятся в подвешенном состоянии ожидая своего владельца.

Если вы захотите чтобы ваши дроны немного занялись раскопками , то выбирайте майнинг дронов и давайте им команду Mine Repeatedly и внимательно следите за областью их действий, а также не забывайте о оптимальном расстоянии.

Актуальные скиллы для всех видов дронов

Невозможно играть в игру EvE online и не знать на сколько ведущее место в ней занимают скилы. Так и с дронами, они не остаются в стороне, поэтому можно смело констатировать тот факт, что скиллов которые отвечают за деятельность дронов имеется огромное количество.

Конечно перечислить их все до единого, заняло бы очень много времени, да и каждый игрок сможет выбрать для себя сам те скилы, которые представляются для него наиболее важными. Но о скиллах для дронов ведущих, так сказать основных знать стоит всем и каждому. Если вы захотите получить информацию об остальных скиллах, загляните в маркет, где вы всегда сможете найти для себя очень много интересной и полезной информации.

Самым важным скиллом для дронов является тот скилл, название которого совершенно символично и говорит само о себе более чем много словно, то есть Drones . Этот скилл несет ответственность за то количество дронов, которое вы можете контролировать одновременно и с каждым повышением этого скилла на один уровень, у вас будет соответственное повышение количества на 1. То есть по итогам, когда вы разовьете скилл до последнего уровня, сможете контролировать одновременно 5 дронов.

Если говорить откровенно, собираясь стать дроноводом или иметь любые дела с дронами, прокачать этот скилл до максимального показателя, вы просто обязаны . Это очень актуальный скилл и для пилотов таких кораблей как карриеры, капшипы и дредноуты, потому что на их борту есть заранее расположенный модуль, предназначенный специально для дронов, а не использовать его — огромная глупость.


Вторым скиллом, который по логике своего предназначения является как бы продолжением предыдущего, описанного нами скилла, является Drone Interfacing . Он отвечает за такие показатели как размер наносимого дронами урона по поставленным целям и количество руды, которое дроны способны добывать в процессе раскопок. Этот скилл прокачивают все дроноводы, потому что он действительно необходим.

Следующий скилл, который не менее актуален для дронов, является Scout Drone Interfacing . Его непосредственное предназначение заключается в том, что по мере прокачивания скилла вы будете увеличивать радиус действия своих дронов с каждым новым уровнем на 5 дополнительных километров, то есть польза данного скилла более чем очевидна.

И последняя группа скиллов, о которых обязательно стоит упомянуть, именуются как Drone Navigation — скилл который повышает скоростные показатели дронов, Drone Durability — скилл который увеличивает выдиваемость дронов и Drone Sharpshooting — скилл который является отменным оптималом для дронов из серии боевых.

Разновидности дронов:

Мирный вид дронов

Если вы заглянете в раздел, где представлены мирные дроны, то перед вами откроется перечень дронов специализация которых говорит о них как о копателях. То есть, их непосредственное поле деятельности — это раскопки, а ваши команды ограничатся только тем, что вы будете давать им задание или же заниматься раскопками, или же не заниматься этим делом.

Когда вы только получаете мирного дрона, скажем так копать, они будут не особо активно и без энтузиазма , поэтому чтобы улучшить данный процесс и сделать его более продуктивным, вам придется подучить несколько скиллов, в частности тех, которые описаны выше.

Далее, выпускайте дронов, подлетайте к астероиду который представляет для вас интерес, причем соблюдая дистанцию, которая актуальна именно для вас и ваших дронов, а затем отдавайте команду своим дронам под названием Mine Repeatedly.

Как только вы это сделаете, то увидите что дрон, которые обозначаются буквами «Х», сразу же отправятся к выбранному вами астероиду, а там уже они будут делать вид, что работают. На самом деле они конечно же будут работать, даже если это вам покажется не так, но посмотрите в трюм своего корабля, где вы увидите кусочки появляющейся понемногу руды. Скорость их копания будет зависеть от ваших успехов со скиллами, но не надейтесь что она будет и вовсе космической, занятие это для них медленное, но уверенное.

В том случае если вы прямо бредите дронами, а тем более копателями, что конечно совершенно из области фантастики, но всякое бывает, попробуйте разыскать на продажах такое существо как Harvester Mining Drone. Стоит он конечно космических денег isk EvE online невероятно огромное количество, но и копает как крот, его производительность в разы превышает сородичей.

Но сразу предупреждаем, что выпуск этого монстра давно приостановлен и вы можете надеяться только на собственную удачу в том, что вам подвернется старенький игрок, готовый распрощаться со своим доблестным помощником.

Наиболее важным параметром для этого вида дронов является параметр название которого Mining Amount, отвечающий за то количество добываемой руды, которое дроны могут раздобыть за один раз, также, не менее важным параметром является и Activation Time, он же отвечает за скорость копания дронами руды, то есть понимаете сами. Также, для использования майнинг дронов, вам нужно будет прокачать скилл Mining Drones Operation , который целиком и полностью будет нести ответственность за производительность ваших дронов.

Боевой вид дронов

В отличии от мирного вида дронов, данный вид будет более обширен и что уж там таить, просто шикарен . Класс дронов этой серии подразделяются на целых четыре подкласса, которые включают в себя боевые дроны, дроны сентри, дроны именуемые как РЭБ или радиоэлектронной борьбы и дроны вспомогательные. Все эти подвиды мы обязательно сейчас рассмотрим. Всех боевых дронов объединяет несколько параметров.

Во-первых , это Tracking, который здесь будет таким же, как у настоящих пушек, он исполняет роль мерила, который предопределяет попадет ли ваш дрон в выбранную вами цель.

Во-вторых , это параметр с названием Velocity, который определяет скорость ваших дронов, то есть если у вас дроны достаточно медленные, не стоит выбирать для них быстрые цели, потому что они просто не могут их догнать.

Третий параметр — это Orbit Velocity, который определяет скорость вашего дрона находящегося непосредственно на орбите. Этот параметр является даже своеобразной производной от предыдущего параметра, потому что он определяет конкретную скорость того, как быстро станет вращаться ваш дрон вокруг противника.

Следующий параметр носит название Damage, Rate of Fire & Damage Modifier и снова является параметром, который совпадает по своей аналогии с турелями, то есть отвечает за размер повреждений, которые будет наносить ваш дрон выбранной вами цели, а также за скорость нанесения повреждений.

Последний параметр называется Optimal Range & Fallof, он также аналогичен параметру который имеется у пушек в игре, но представляет невероятную ценность для Sentry Drones.

Класс — Боевые дроны

В игре существует три различных размера боевых дронов, они именуются как Light Scout, Medium Scout и Heavy Attack drones и каждый из этих размеров обладает как своими преимуществами, так и небольшими негативными сторонами в отношении друг друга.

Чем больше рост дрона, тем большее количество он будет иметь хитов, а также тем более высокие показатели в отношении мощности атак он сможет развивать , но при этом у дрона будут снижаться такие показатели как трекинг и скорость.

Каждый из классов имеет по четыре дрона типа т1, а также по четыре дрона типа т2, что определяется соотношением по одному дрону, для каждой расы или же различного типа возможных повреждений. Чтобы узнать о них более подробно, откройте информационный раздел, но основные типы которые вы должны знать, мы опишем для вас далее.

Тип дронов Light Scout Drones включает в себя такие виды как Acolyte, Warrior, Hobgoblin, Hornet, в том числе варианты т2 этих дронов. Среди игроков данный тип называется скаут-дронами, на корабле они будут занимать приблизительно около 5 кубометров свободного места, отличаются высокой скоростью и считаются самыми быстрыми среди всех видов дронов.

Слабой стороной этого вида является их своеобразная незащищенность , то есть они быстро погибают и атаки у них мягко говоря очень слабые. Они способны задать трепу интерсепторам и фрегатам, но чтобы они работали более эффективно, стоит обратить внимание на изучение скилла с названием Scout Drones Operation.

Тип дронов Medium Scout Drones включает в себя такие виды как Hammerhead, Valkyrie, Infiltrator, Vespa, в том числе варианты т2 этих дронов. Среди игроков данный тип называется медиум-дронами, на корабле они будут занимать приблизительно около 10 кубометров свободного места.

Эти дроны уже более сбалансированы чем предыдущий вид, их показатели скорости, выживаемости, а также повреждений, находятся в определенной гармонии , что позволяет им считаться довольно серьезной угрозой для таких кораблей как фрегаты, вне зависимости от их размеров.

Тип дронов Heavy Attack Drones включает в себя такие виды как Ogre, Berserker, Wasp, Praetor, в том числе варианты т2 этих дронов. Среди игроков данный тип называется дронами-ограми, на корабле они будут занимать приблизительно около 25 кубометров свободного места.

Наиболее востребованными среди игроков из этого класса дронов являются Огры , потому что они по праву считаются наиболее сильными среди всех, хотя и наиболее медленными, но кому что важнее, а также Wasp, потому что они являются наиболее быстрыми дронами из категории тяжелых.

Ответственность за такой параметр как хеви у дронов, полностью возлагается на скилл под названием Heavy Drones Operation . На его изучение обычно уходит уйма времени и кроме того, чтобы начать его изучать, у вас должен быть полностью изучен до пятого уровня скилл с названием Drones, который конечно и очень полезен, так как прибавляет неплохой бонус к повреждениям в размере 5%.

Эти дроны конечно же более эффективны и серьезны по сравнению со всеми категориями предыдущих, так как группа из 5 таких дронов будет серьезной опасностью даже для баттлшипа или крейсера. Но из-за их минуса в скорости, с такими противниками как интерсепторы, они не смогут справиться только из-за того, что им не удастся их догнать, а что для вас важнее, выбирайте сами.

Вид дронов Fighter Drones

Это очень мощные дроны, даже круче чем крейсеры, поэтому вы можете представить что это за чудища. Они способны развивать высокую скорость, но вот незадача, получить такой дрон может только игрок, который является пилотом корабля карриера, и то, до этого ему нужно еще дорасти.

Подвид этих дронов т2, разумеется боевой, будут требовать от игрока изучения для каждой расы по одному, отдельному скиллу , поэтому область изучения стоит определить для себя сразу, чтобы не метаться, от одного, к другому и в итоге остаться ни с чем.

Этот дрон требует к себе внимания, и чтобы управлять такими дронами вам стоит завести для них специальный корабль. Представители этого вида известны под названиями Dominix и Ishtar, а если вы действительно создадите для них надлежащие условия, то выпустив своих дронов на любого противника, увидите как от противника не останется и хвоста.

Если установить тяжелого доминикса на такие корабли как сеток или же носферату, то все будут трепещать перед вашими дронами , заве что равену опасаться нечего и то, этот вопрос останется неразрешенным. Это же касается и иштара, в общем данные дроны очень сильные, если использовать их правильно и не скупиться.

Эти боевые дроны просто незаменимы в случае передряг с участием НПС, тем более если вы решили что НПС скрамблеры или интерсепторы заслуживают расплаты и их стоит уничтожит. Но прежде чем выпустить своих дронов из этой категории, из корабельного трюма, не забывайте что после отсидки на корабле, они становятся сумасшедшими и когда вы выпускаете их наружу, то они просто неуправляемо уничтожают все на своем пути . Будьте очень осторожны с обезумевшими дронами, они способны разгромить ваш же корабль, поэтому просчитывайте каждый шаг, чтобы не остаться с яйцами.

Осторожность, в частности заключается в том, что когда вы выпустили дронов указав на определенную цель, после того как они эту цель разносят, произвольно дроны выбирают для себя последующую цель, которой можете оказаться и вы. Или, если вы выполняете миссию, дроны могут направиться не на вас, а на следующую группу противников , которая впоследствии конечно же, переключится на вас, а еще хуже, если они начнут атаковать структуру и тогда вам каюк, потому что все враги которые будут вблизи, вами заинтересуются в ту же секунду.

Чтобы это предотвратить, выпускайте своих дронов с огромной осторожностью и не забывайте использовать такую команду как Return and Orbit, предотвращающую их от самовольных решений и действий. Использовать данную команду нужно будет часто, потому что дроны очень склонны к самовольным решениям, а это может приносить вам много проблем.

Вид дронов Sentry Drones

Эти дроны относятся к категории сторожевых, хотя и по прежнему имеют непосредственное отношение к боевым дронам. Их характерным отличием считается то, что вместо мощного двигателя, у этого вида дронов присутствует огромных размеров пушка, на корабле они будут занимать приблизительно около 25 кубометров свободного места и никаких движений от этих дронов, в прямом смысле этого высказывания, вы не дождетесь.

Но их неподвижность, целиком и полностью компенсируется тем, что стреляют эти дроны отменно , поэтому можно и не объяснять почему наиболее очевидными преимуществами и сильными сторонами данного вида дронов являются такие параметры как трекинг и оптимал. Хотя не раскатывайте губу, потому что по сравнению с многими кораблями, трекинг у них хромает и если вы захотите подстрелить корабль с хорошей маневренностью или высокой скоростью, то они вряд ли попадут в свою цель.


Этот вид дронов используется всегда одинаково, вам нужно будет из выгрузить в определенном месте, дальше дать приказ на совершение атаки по выбранной вами цели, потом вам нужно будет подождать определенное количество времени пока они будут атаковать эту самую цель и после уже приготовьтесь собирать своих дронов назад в трюм корабля вручную, других вариантов больше нет.

Самым удачным вариантом из этой группы дронов считаются Garde, а также Warden. Для сражений в ближнем бою, вам не найти лучшего дрона чем гард, так как он является счастливым обладателем оптимала размером в 25 километров, а его фалофф воспринимает расстояние в 10 километров, также, если сравнивать его со всеми четырьмя представителями данного вида, гард наносит по своим противникам очень сильные удары, оставляя максимальные повреждения, и обладает самым лучшим трекингом . Что касается вардена, то он более приемлемый вариант для атак на большом расстоянии.

Если вы решили использовать сентри дроны, то учитывайте и тот момент, что для их максимально эффективного использования, дронов нужно отгрузить на расстоянии к цели более близком, чем позволяет ваш Activation Proximity, да и ваш корабль не должен находиться от цели дальше, чем позволяет ваш показатель Drone Range.

К примеру, если вы находитесь на расстоянии 55 километров от выбранной вами цели , то они просто не будут ее атаковать, а вот если же вы высадите своих дронов на расстоянии 80 км от цели, а сами подлетите к ней на расстояние 10 км, то они будут атаковать вашу цель, причем очень даже успешно. Но учитывайте тот момент, что вам придется летать за ними туда-сюда по десять раз.

Вид дронов Combat Utility Drones

Этот вид дронов известен как дроны боевой поддержки и в него входят три дрона под названием Energy Neutraliser, которые отличаются по своей различной степени тяжести, то есть это дрон Acolyte EV-300, дрон Infiltrator EV-600 и дрон Praetor EV-900. Также, в их число входит и еще один дрон с названием Heavy Webifier Drone, степень тяжести которого Berserker SW-900.

Если использовать их все вместе, то работа первых троих видов заключается в том, чтобы просто убить определенную часть капаситора у своего противника, последний дрон занимается тем, что в нужный момент просто кидает сетку на противника, практически полностью его обезвреживая.

Вид дронов Electronic Warfare Drones

Этот вид включает в себя дронов, которые относятся к области радиоэлектронной борьбы и их достаточно большое количество. Описывать все просто бессмысленно и если вы захотите более подробно ознакомиться с их характеристиками, просто посмотрите описание в отведенном для этого информационном разделе.

Вид дронов Logistics Drones

Этот вид имеет непосредственное отношение к поддержке дронами щита и брони. В данной группе насчитывается всего шесть дронов, которые ограничиваются двумя дронами для каждого из размеров. Между ними определены и задачи, то есть пока один из дронов занимается починкой щита, второй соответственно, занимается починкой брони.

Для работы с этим видом дронов, вам не нужно изучать слоты, также они совершенно не имеют потребности в энергии и могут совершенно безвозмездно чинить не только дронов, но и других членов вашей группы. Пользу они способны приносить огромную, но как и во всем остальном в игре EvE online, они обязательно будут требовать к себе определенного подхода, а также изучения.

В эту тему буду выкладывать всё что смогу найти в интернете(писать самому невижу смысла, так как ужу столько написано и снято видеороликов про это, осталось только всё упорядочить)
(вся инфа будет выкладываться с ссылками на оригинал):


DRONES

I. Вступление

Прежде всего отмечаю что информация предоставленная в данном гайде является систематизацией личного опыта автора и других пилотов. Для написания этой статьи нагло и беспощадно нарушались авторские права людей уже предоставлявших гайды и обучающие статьи, заранее приношу извинения за копирование информации без должного разрешения. Данное деяние совершалось с благородной и светлой целью помочь в обучении молодых пилотов, путем систематизации и кодифицирования всей полезной информации в один источник.

II. Понятие и сферы применения

Так что же такое дроны и с чем их едят? Спрашивают новички. Давайте попробуем разобраться и систематизировать данный (не такое уж и маленький) механизм в игре.

Дрон - беспилотный управляемый корабль, который так же как и настоящий корабль обладает бронёй, щитом, структурой, скоростными характеристиками, вооружением (оптимал, трекинг). Их основным отличием является отсутствие боекомплекта и бесконечный накопитель. Все остальные параметры идентичны обычному кораблю с установленным оборудованием и их можно посмотреть в инфо. Эти маленькие и юркие создания могут выполнять самые разные, полезные задачи, но особенно хорошо раскрывают себя в бою например, управляя большим и тяжеловооруженным кораблем забыть про отстрел кораблей младшего класса, просто натравив на них своих грызунов. Основная задача дрона обеспечение его основных функций в пользу того кто им управляет то есть его «хозяина».
Сферы применения дронов довольно разнообразны и широки:

Дроны могут рыть астероиды. Небольшая помощь для майнеров, которые зачастую ей не пренебрегают, ведь если подсчитать за очень большой промежуток времени дроны могут срыть довольно приличное количество руды.

Дроны могут использоваться как логисты. Очень полезная вещь, добавляет некоторое количество дпс откачиваемых логистами, часто в батлшипах (линкорах) устанавливают пачку таких дронов и в большом флоте стая таких дронов может выручить товарища.

Дроны отличные электронщики. Дроны могут нейтрить, сетковать, срезать оптимал и фалоф орудий, джамить, увеличивать сигнатуру, но единственный минус не могут использовать скрамблер или дизраптор (т.е. блокировать гипердвигатель).

Ну и самая основная цель дронов — это дамаг. Здесь можно немного углубится в события eve-world. Изначально дроны были придуманы рассой «Gallente», благодоря дронам они смогли победить рассу «Caldari». Позже технология производства дронов была украдена остальными рассами, но изначально лучшими дронами все же считаются галентские.

III. Скилы, навыки и модули

3,1 Скилы

Как и любое оружие или модуль, дроны требуют прокачки скилов. Скилоемкость дронов равна скилоемкости одной пушечной ветки. Это значит что парой недель прокачки тут не отделаться, конечно можно за 2—3 недели в качать легкие и средние т2 дроны, но поверьте без хорошей прокачки саппорт скилов ваши т2 зверьки будут не особо кусаться, в отличии от перфектного дроновода.

Дроновая ветка скилов состоит из:
Advanced Drone Interfacing - этот скил требуется для установки модуля Drone Control Unit I, на кариер и суперкариер. Позволяет выпускать на 1 дрона больше, чем позволяет корабль и скилы пилота (без этого модуля кариер может выпустить максимально 10, а суперкариер 20 дронов)
Amarr Drone Specialization - этот скил требуется для прокачки т2 дронов с дамагом ЕМ добавляет 2% дамаги за лвл(4 лвл)
Caldari Drone Specialization - этот скил требуется для прокачки т2 дронов с дамагом KINETIC добавляет 2% дамаги за лвл (4 лвл)
Combat Drone Operation - скил увеличивает повреждения для легких и средних дронов (5 лвл)
Drone Durability — скил увелиивает количество хит поинтов щита, армора, структуры (4 лвл, пилотам капиталов 5 лвл)
Drone Interfacing - этот скил прибавляет 20% дамаги и майнинга, это самый важный скил для дроновода (5 лвл)
Drone Navigation - добавляет 5 % к скорости мвд дронов за лвл (5 лвл)
Drone Sharpshooting - увеличивает оптимал стрельбы дронов (5 лвл)
Drones - этот скил влияет на количество выпускаемых дронов, т.е. максимум 5.
Fighter Bombers - позволяет использовать истребителей-бомберов, только для пилотов капиталов (4 лвл)
Fighters - позволяет использовать истребителей, только для пилотов капиталов (5 лвл)
Gallente Drone Specialization - этот скил требуется для прокачки т2 дронов с дамагом TERMAL добавляет 2% дамаги за лвл (4 лвл)
Heavy Drone Operation - позволяет использовать тяжелых дронов (5 лвл)
Mining Drone Operation - для использования копающих дронов (3 лвл, майнеру 5 лвл)
Minmatar Drone Specialization - этот скил требуется для прокачки т2 дронов с дамагом EXPLOSIVE добавляет 2% дамаги за лвл (4 лвл)
Repair Drone Operation - скил для использования логистических дронов (4лвл, логисту 5 лвл)
Scout Drone Operation - скил для использования легких и средних дронов, увеличивает дистанцию управления, очень важный скил качать всем и всегда на 5 лвл
Sentry Drone Interfacing - для управления строжевыми дронами (5 лвл)
Electronic Warfare Drone Interfacing - скил очень полезен для увеличения дальности управления дронов и получения возможности использования дронов радиоэлектронной обороны.
Drones Rigging - позволяет устанавливать риги (импромодули) для увеличения эффективности Ваших дронов.

Следует отметить что скилы Drone Durability, Drone Navigation, Drone Sharpshooting, Amar\Сaldary\Gallente\Minmatar Drone Specialization не добавляют бонусов на файтеры и файтеры-бомберы (Истребители\Истребители-бомбардировщики).
В принципе скилов не так уж много. Я считаю каждый уважающий себя дроновод должен до вести ветку скилов до идеала, ведь эти скилы напрямую влияют на эффективность Ваших зверьков в бою.


3,3 Дрон модули

К дрон модулям относятся непосредственно модули и риги. Самих модулей очень мало всего четыре вида, а вот ригов(импромодулей) чуть побольше.
Drone Control Unit I

Исходя из требуемых характеристик повергрида и цпу, сразу становится понятно что данный модуль не для обычных кораблей. Он предназначен для капитал класса кораблей. Данный модуль прибавляет возможность управления дронами на +1 единицу. Устанавливается в хай слот (слот высокой энергии).

Drone Link Augmentor I

Данный модуль увеличивает дальность расстояния управления дронами, т.е. допутим Ваша прокачка позволяет Вам использовать дронов в пределах 50 км, устанавливая данный модуль Вы увеличиваете это расстояние на 20 км. Следует отметить что на эти модули не действует система штрафов т.е. установка второго и последующих не уменьшит их прибавление. Так же данный модуль очень важен при использовании Sentry (Сторожевых) дронов, из за того что возможность стрельбы определяется тем расстоянием на которое могут летать Ваши дроны. Устанавливается в хай слот (слот высокой энергии).

Drone Navigation Computer I

Данный модуль увеличивает скорость мвд дрона. Дроны летают в двух режимах — орбиты вокруг цели и мвд до следующей цели, обе этих характеристики можно посмотреть в их атрибутах. Этот модуль никак не влияет на скорость дрона на орбите, но ускоряет перелеты между целями, что для медленных хеви-дронов может быть достаточно удобно. Устанавливается в med слот (слот средней мощности).

Omnidirectional Tracking Link I

Данный модуль играет очень важную роль в использовании дронов. Увеличивает оптимал стрельбы и трекинг. Обязательно необходим при использовании Sentry(Сторожевых) дронов. Также следует отметить что при установке нескольких модулей данного типа на них распространяется штраф. Устанавливается в med слот (слот средней мощности).

3,4 Риги(импромодули)

Как и все остальные риги, дрон риги бывают: малые, средние, большие, т1 и т2. При установке одинаковых ригов, учитывается штраф. Также при установке дрон ригов учитывается штраф на ЦПУ (процессор) Вашего корабля, он измеряется уровнем скила Drones Rigging [-1% за уровень] т.е. при прокачивании этого скила до 4 лвл штраф будет уменьшен с —10% до —6% цпу.

По характеру модификации риги бывают:

Drone Control Range Augmentor I - увеличивают дальность управления Ваших дронов.
Drone Durability Enhancer I - увеличивает количество хитпоинтов структуры\щита\армора.
Drone Mining Augmentor I - увеличивает объем добываемой руды майнинг дронами.
Drone Repair Augmentor I - увеличивает объем восстанавливаемых единиц хит поинтов логист дронами.
Drone Scope Chip I - увеличивает оптимал стрельбы Ваших дронов.
Drone Speed Augmentor I - увеличивает скорость передвижения дронов.
Sentry Damage Augmentor I - увеличивает дамаг наносимый сторожевыми дронами.
Stasis Drone Augmentor I - этот риг увеличивает эффективность сеткующих дронов.

IV. Виды дронов

Вообще дронов в eve-online великое множество. Сейчас мы их класифицируем.

Прежде всего дроны делятся на боевые, саппорт, фракционные и именные модификации. Также дроны как и большинство модулей в игре бывают т1 и т2 модификаций.
Боевые - это соотвественно дроны которые стреляют и наносят повреждения противнику.
Саппорт(поддержка) - к этому типу я отношу дронов которые осуществляют дополнительную деятельность не связанную с нанесением повреждений, например: копка, дроны радиоэлектронной борьбы, логистические дроны.
Фракционные - это дроны которые можно получить в результате прохождения миссий (агентрана), по характеристикам эти дроны практически не уступают т2 модификациям боевых дронов, а по количеству хит поинтов даже превосходят. Их минус в высокой стоимости.
Именные - эти дроны можно получить в результате прохождения боевых плексов (комплексов). У этих дронов есть разделение типа урона, в отличие от всех остальных боевых дронов эти бьют сразу двумя типами урона.

4,1 Расовые отличия:

Самым главным рассовым отличием является разделение типа дамага. Каждая раса бьет конкретным типом дамаги. Так же у всех дронов есть характеристики: структура\шилд\армор, резисты, скорость\скорость мвд, агильность, дамаг модифигатор, тип дамаги, оптимал\фалоф\трекинг орудий, орбита, сигнатура. Эти характеристики также напрямую зависят от расы.
Amar drones - основной тип дамага EM. Хит поинты распределены по приоритету в армор. По скорости эта расса занимает 2ое место после матарцев. Модификатор дамага самый низкий из всех рас.
Gallente drones - основной тип дамага TERMAL. Хит поинты распредлены по приоритету армор\структура. Скорость этой расы является самой низкой. Зато модификатор дамага самый высокий.
Caldary drones - основной тип дамага KINETIC. Хит поинты распредлены по приоритету в шилд. Скорость здесь не очень высокая занимают 3е место. По модификатору дамаги уступают только галлентам.
Minmatar drones - основной тип дамаги EXPLOSIVE. Хит поинты распредлены по приоритету в шилд. Это самые быстрые дроны из всех. Модификатор дамаги на 3ем месте.

V. Объем и ширина канала

5,1 Объем

Почти в каждом корабле есть отсек для дронов. Размеры отсека определяются в кубометрах:[м3] например в корабле drake размер дронового отсека: 25 м3. Размер в кораблях придуман не случайно, он позволяет определить объем загружаемых в него дронов, их общее количество. Как же определить это количество спросите Вы? Легко! Каждый дрон обладает определённым объемом:

легкий дрон занимает — 5 м3

средний дрон занимает — 10 м3

тяжелый\сторожевой дрон занимает — 25 м3

дрон предназначеный для капиталов занимает — 5000 м3

Исходя из параметров дрона и корабля, мы видим что в дрейк можно загрузить: 1 тяжелый дрон либо 2 средних и 1 легкий либо 5 легких, естественно здесь наиболее оптимальным вариантом является загрузка 5 легких дронов. Однако также существуют корабли где отсек для дронов равен 30, 40 м3 в этих случаях можно положить комбинацию из разных по размеру дронов, это позволит даже увеличить немного наносимый дронами дамаг.

5,2 Ширина канала

По мимо объема, дроны обладают еще и такой характеристикой как: . Эта единица очень часто непонятна новичкам, так в чем же её суть? Наверное Вы заметили что у каждого корабля помимо объема отсека дронов, есть еще и цифра определяющее количество mbit\sec, рассматривая на примере дрейк его цифра равна 25mbit\sec, это максимально допустимая ширина канала для использования дронов. Что бы стало понятнее, обратимся снова к характеристикам дронов, также как и в корабле каждый дрон занимает определенно кол-во mbit\sec, эта единица не хаотична, она строго классифицирована по размеру дронов:

Легкий дрон занимает — 5mbit\sec.

Средний дрон занимает — 10mbit\sec.

Тяжелый\Сторожевой дрон занимает — 25mbit\sec.

Дрейк со своими 25 кубами дронбея и 25м\битами сможет выпустить только 5 лайт дронов, 2мед и 1 лайт или 1 хеви дрон. Существуют корабли специализированные на ведении боевого огня при помощи дронов, например Vexor, если Вы взглянете на его характеристики то увидите что отсек дронбея равен 100 кубометрам, а ширина канала 75 mbit\sec, т.е. положить можно аж 4 тяжелых дрона, но выпустить сможете только 3. Специфика дроновых кораблей заключается в правильной организации загружаемых дронов на борт. Как пример продолжим рассматривать Vexor (100 м3\ 75 mbit\sec) оптимальным загрузом для ведения боевых полетов будет:

1) 5 варриоров(легкие)\5 есм джамерных(легкие)\5 хамерхедов(средние)

2) 2 огра(тяжелые)\2 хамерхеда(средние)\1 гоблин(легкие)\5 варриоров(легкие)

3) 5 варриоров(легкие)\3 огра(тяжелые)

VI. Типовое описание дронов

Все боевые дроны делятся на пять уровней по возрастающей:

1. Light Scout Drones (Легкие Разведывательные Дроны)

В эту категорию входят Acolyte, Hogoblin, Warrior, Hornet. Лайт дроны являются самыми быстрыми из всех классов, однако имеют наименьшее количество хит поинтов. Их основными целями являются вражеские дроны, фрегаты, перехватчики, дикторы. Объем 5 м3\ 5 mbit\sec

2. Medium Scout Drones (Средние Разведывательные Дроны)

В эту группу входят Hammerhead, Vespa, Infiltrator, Valkyrie. Данный тип обладает сбалансированными характеристиками в плане дамага\хп\скорость, но все же, уже на этом классе начинается серьезное и заметное разделение дронов по их рассовым признакам. Этот тип неплохо уничтожает вражеских дронов и боевые корабли frigate класса при условии наличия у Вас сеток\скрамблеров, в целом отлично справляется с крузаками (крейсерами), БК (линейный крейсер). Объем 10 м3\10 mbit\sec

3. Heavy Attack Drones (Тяжелые Атакующие Дроны)

Ogre, Wasp, Praetor, Berserker — представители этого класса. Преимущество их в большой дамажности, болшом количестве хп, но они очень медленны и долго добираются до цели, что делает их очень уязвимыми в плане отстрела. Если у Вас суппорт скилы вкачаны перфектно (4—5 лвл) то при наличии таклинг набора (сетки\скрамблеры) данный тип будет хорошо попадать по кораблям от диктор (дестроер) класса и выше, по фригат типу данные дроны зачастую промахиваются, Отлично работает по линкорам (БШ). Объем 25 м3\ 25 mbit\sec

4. Sentry Drones (Сторожевые дроны)

Сторожевые дроны это Bouncer, Curator, Garde, Wardem. Они напрочь лишены двигательной системы. Однако обладают существенными возможностями. Во первых у них самый высокий оптимал стрельбы, во вторых у них есть фалоф, в третьих их количество хит поинтов выше чем у тяжелых дронов. Этот тип дронов используется для ведения снайперской тактики боя, т.е. занял позицию, выпустил, выстрелил. Однако у них есть один маленький и неудобный нюанс: возможность атаки у этих дронов ограничена, уровнем дистанции управления дронами, т.е. Вы можете управлять дронами на дистанции 45 км., а оптимал стрельбы Вашего сторожевого дрона составляет 60 км, Вы не сможете атаковать цель до тех пор пока она не подойдет на расстояние не более 45 км. После атаки дрон продолжает стрелять по цели, даже если она уползет за дистанцию управления. Поэтому в этих случаях на корабли устанавливают Drone Link Augmentor I о нем Вы читали выше. Объем 25м3\ 25 mbit\sec

5. Fighters и Fighters-Bombers (Истребители и Истребители-бомберы)

Эти дроны используются на специализированных кораблях капитал класса (карриер, суперкарриер) Зачастую их мощь приравнивают к среднему крейсеру, хотя по некоторым характеристикам они явно отстают от своих младших братьев (например трекинг). Обладают исключительной характеристикой — могут варпать за вражеской целью. Они отлично работают по линейным крейсерам (бк), линкорам (бш) и выше… Объем 5000 м3\ 25 mbit\sec

6. Elctronic drones (Дроны Радиоэлектронной борьбы)

Названий здесь куча и самое неудобно это наличие в них цифр, что делает их трудными в запоминании, однако отсортировать их можно следующим образом:
EV — нейтрализаторы энергии
SW — stasis webber — сеткующий
TD — tracking disraptors — снижение фалофа и оптимала орудий
TP — target painter — увеличение сигнатуры
SD — снижение скорости захвата в лок
EC — джаминг
Этот тип дронов очень популярен в игре, ведь они реально позволяют снизить эффективность работы противника до уровня позволяющего этого противника уничтожить.
Объем дронов варьируется от 5 — 25м3\ 5 — 25 mbit\sec

7. Logistics Drones (Дроны обеспечения)

Здесь совсем все просто, дроны делятся на два типа: качающие шилд и армор и три категории: легкие, средние и тяжелые. Их полезность заключается в помощи во флоте, экономии слотов и энергии. Объем дронов варьируется от 5 — 25м3\ 5 — 25 mbit\sec

VII. Дроноводство (управление)

Итак наконец мы выучили скилы, купили корабли, зафители и осталось только поставить дронов.

Дрон ложится в дронбей (отсек для дронов) также как и любая вещь в грузовой отсек. Нажимаем ПКМ (Правой Кнопкой Мыши) на своем корабле и выбираем «открыть отсек дронов» появляется окошко, куда путем перетаскивания складываются наши дрончики. Отсек дронов открывается также и через обычную фителку (Оборудование) в нижнем левом углу значок отсека дронов, тыкаем на него и он открывается. Теперь жмем андок (отчалить со станции) и сразу же замечаем появившуюся менюшку — >

закладки Drones In Bay(Дроны в отсеке), Drones In Local Space(Дроны в Космосе) и Drones In Distant Space(Дроны на дальней дистанции). Любую закладку можно развернуть.
Но прежде чем мы начнем травить своих зверьков направо и налево их необходимо должным образом настроить! Настройка включает в себя пару щелчков мышки и биндование трех основных команд для дронов.

7,1 Настройка

Открываем drone setting (настройка дронов) там обнаруживаем следующие установки:
1) Пассивное поведение дронов — заключается в том, что дронам будет пофиг на все что происходит вокруг них, пока Вы не дадите им четкий приказ действовать они будут кружить вокруг Вашего корабля.
2) Агрессивное поведение дронов — если Ваши дроны находились на орбите и в отношении Вас кто-то проявил агру, т.е. выстрелил либо иной способ агрессии, то дроны моментально нападут на обидчика, без надобности захвата цели в лок и отдачи приказа. Звучит прекрасно, но не стоит спешить с выбором.
Канечно хорошо что не надо лочить и отдавать приказ, но вдруг вы стоите на гейте(звездные врата) и Вас пытаются специально сагрить что-бы Вы не смогли пройти в гейт, это отнюдь не хорошо когда дроны решают за Вас включать агро таймер или нет.
Я придерживаюсь следующего правила: Когда я карибашу (ханчу, плексю, агентраню) я ставлю агрессивное поведение, особенно когда твой корабль часто заводят в джам, этот тип настройки очень выручает. Когда я летаю PvP, нахожусь во флоте я выставляю Пассивное поведение. Окончательный выбор все же лежит за Вами
3) квадратик с названием Focus Fire (Стрельба всей группой) - здесь даже не обсуждается дроны должны стрелять фокусом, абсолютно неправильно направлять на каждую цель по одному дрону. Исключение составляет тока хант\плексинг\агентранинг, когда можно на 1 фриг\круз натравить по 2—3 дрона ввиду их тонкости и быстроты пробивания. При более толстых противниках и в PvP онли фокус файр.

Теперь установка клавиш, дада команды дронов можно и НУЖНО забиндовать. Нажимаем выбираем вкладку сочетание клавиш находим там три основные команды дронов:
Всем дронам атаковать — Alt+q
Всем дронам вернуться на орбиту — Alt+a
Всем дронам вернуться в дронбей — Alt+x
Клавиши выставляете так как Вам удобно, выше указан мой личный порядок установки клавиш.

Вроде все готово и настроено. А нет! Забыли про то что дронов в списке можно сортировать.
Первая закладка отвечает за дронов, которые мирно сидят у вас в дроновском трюме. Нажав правой кнопкой на неё, можно дронов выпустить, создать или переназначить группы дронов (кстати, удобно) или свернуть закладку. Если нужно выпустить одного дрона или группу, то можно развернуть закладку и правокликнуть на том герое, который отправиться в космос.. Это очень важно когда у Вас болтается много-много дронов и в хаотичном порядке, Вы просто не сможете очень быстро отсортировать и выпустить тех которые в данный момент нужны. После создания группы, выбираем дрона которого хотите туда поместить и выбираете засунуть дрона в группу «ххх» затем что бы выпустить их, пкм на вкладке группы и выпустить дронов. Вроде здесь все просто и легко!

7,2 Основные команды

Управление дронами осуществляется следующим способом:

Правый клик на Drones In Space (Дроны в космосе) дает следующие результаты:

Engage Target (Атаковать цель) - Для боевых дронов отдаст приказ атаковать текущую цель.

Return & Orbit (Вернуться на орбиту) - забить на великие деяния, и вернуться к кораблю. Этот пункт позволяет прекратить атаку дронов, и весьма важен в деле командования ими. После Return & Orbit дроны тихо вертятся вокруг корабля и самодеятельностью не занимаются.

Return to Drone Bay (Вернуться в отсек для дронов) - приказ дронам вернуться в ангар. Возвращаются обычно не все, так что следите за потерявшимися.

Scoop To Drone Bay (Затянуть дрона в отсек для дрона) - засосать дронов на орбите в ангар. Засасываемые дроны должны находится к вам на расстоянии не более 2,5оо метров.

Abbadon Drone (Выбросить дрона) - команда для аварийного выброса дрона. Бывают случаи когда Ваши дроны находятся от Вас на очень большой дистанции (например Тяжелые дроны на дистанции 80 км), а маленький перехватчик схватил и держит Ваш корабль, до прихода основного вражеского ганга несколько минут и нужно успеть сбросить с себя «таклера», в этом случае команда сброса дронов, может помочь. Сбрасываем дронов этой командой и тут же можем выпускать новую пачку.

Любое из этих действий можно применить к отдельному дрону или группе, для этого нужно развернуть закладку и выбрать героев уже там. Также не забываем для наиболее эффективного управления мы «забиндовали» команды на комбинации кнопок и теперь не нужно постоянно клацать мышкой достаточно нажать комбинацию отвечающую за одну из трех команд.

7,3 Дополнительные операции с дронами

команда Assign (передача) - Дронов можно передать на управление мемберу находящемося с Вами в одном флоте. Иногда это бывает очень полезно. Например когда в кемп пропрыгивает клочный корабль, передавая интерам (перехватчикам) дронов на управление, у них повышается шанс выбить из клоки вражеский корабль.
команда Scoop to cargo (забрать в грузовой отсек) - любого неуправляемого дрона (и своего и вражеского) можно забрать в трюм.
команда Scoop to drone bay (забрать в отсек для дронов) - также любого неуправляемого дрона можно скомуниздить в свой дрон бей. Он тут же переходить под Ваш контроль, его можно засунуть в группу и использовать как остальных.

Закладка Drones In Distant Space (Дроны на дальней дистанции) нужна в основном для владельцев карриеров, для всех остальных она лишь сигнализирует, что вы где-то потеряли своих дронов и они теперь грустно там висят.

Кроме этого, можно исхитрится и ткнуть на одного из своих дронов прямо в основном окне. Он выберется как и любой другой объект, но в панели Selected Item cправа будут команды для этого конкретного дрона.

Да, чтобы рыть — нужно залочить астероид и сказать майнинг дрону Mine Repeatedly, схема такая же, как и для атаки боевыми дронами. И следите за радиусом действия!

И напоследок, стоит знать, что у вашего персонажа так же есть параметр расстояния управления дронами. Этот параметр нигде не отображается, по умолчанию равен примерно 15—20 км и увеличивается на 5 км с каждым уровнем навыка Scout Drone Operation. По сути, это зона вокруг вашего корабля, дальше которой дроны, просто-напросто, не полетят.

7,4 Управление дронами в PvP

Итак представим обычный бой двух кораблей. Два корабля выходят на оптимальную дистанцию для ведения боя, накладывают друг на друга различные модули электроники, активируют турельные орудия и… выпускаем дронов, вот теперь читаем и запоминаем внимательно:
1. Выпускаем группу дронов и сразу же открываем вкладку с группой для детального отображения количества хитпоинтов наших дронов.
2. Раз в 5—10 секунд обращаем глаза на группу дронов и смотрим по кому из них ведется огонь.
3. Если по одному из Ваших дронов ведется огонь немедленно отправьте его в дронбей. Стоит отметить что возвращаясь в дронбей и последующем выпуске у дрона восстанавливается полностью или часть шилда.
4. Если дамаг пошел по всем дронам сразу, обратите внимание может быть противник использует смарт бомбу. В этом случае стоит поиграться с выпуском дронов на орбиту и моментальному возращению в дронбей.
5. Используя Тяжелые и Сторожевые дроны, всегда наблюдайте за дистанцией противника. Помните что чем дальше противник, тем дольше Тяжелым дронам придется тащиться в дронбей. Время возращения — влияет на риск потерять дрона из группы.

7,5 Важнейшие параметры для боевых дронов.

1. Tracking - как и у боевых орудий, Ваши дроны не должны мазать.
2. Velocity - дроны должны быстро летать и догонять цели.
3. Optimal - чем дальше летают дроны, тем лучше. Очень важен для Sentry (Сторожевых) дронов.
4. Rate of Fire, Damage, - так же как и у пух, важный параметр для дрона.
5. Количество дронов - ПОМНИТЕ что дроны должны быть загружены по максимум их возможного использования, нет смысла кидать в дрон бей 2—3 дрона и затем забывать про них, если корабль может выпустить 5 полноценных боевых зверька.
6. Следите за своими дронами - не позволяйте им агрица на всех подряд, поставьте в настройках фокус файр (огонь всей группе), контрольте и не позволяйте противнику их убивать.
7. Загружайте в дронбей различные типы дронов — имейте под рукой легких, средних, тяжелых.

немного корявый, но управление дронами есть

V.III Корабли специализирующиеся на управлении дронами

Некоторые пилоты считают дронов лишь дополнительным видом вооружения и не придают им серьезного значения, а зря дроны могут быть очень грозным и мощным оружием, для рассы Gallente это даже основной вид вооружения. Специализация выражается в размере дронбея и бонусов увеличивающих эффективность дронов. Также как и на турельных орудиях тактика ведения боя может быть выражена в ведении боя на ближней дистанции и на дальней. Наиболее часто применяется тактика ближнего боя, т.к. основной радиус действия дронов 50км. Единственным возможным типом для применения снайп тактики являются Сторожевые дроны (Sentry)
Так какие же корабли используют дроны как основной вид вооружения? Сразу предупреждаю расписывать полные и детальные возможности этих кораблей я не буду, наш гайд посвещен дронам, благо на eve-ru достаточно тем и разделов, где обсуждают как эти корабли, так и их оборудование(фитинг), возможности применения, тактики и пр…
Начнем традиционно с низшего звена:
Ishkur - gallente assault () его бонусы на увеличение дронбея позволяют таскать почти 2 пачки легких дронов.
Vexor - gallente cruiser () его бонусы увеличивают наносимые повреждения, количество выкапываемой руды и количество хитпоинтов дронов. Подходит для использования снайперской конфигурации.
Vexor Navy Issue - gallente cruiser () фракционный вариант обычного Vexor, увеличено количество слотов, а также увеличена ширина канала до 100 mbit\sec. Подходит для использования снайперской конфигурации.
Arbitrator - amarr cruiser () его бонусы увеличивают наносимые повреждения, количество выкапываемой руды и количество хитпоинтов дронов. Не подходит для использования снайперской конфигурации.
Pilgrim - amarr recon ship () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Не подходит для использования снайперской конфигурации.
Curse - amarr recon ship () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Не подходит для использования снайперской конфигурации.
Ishtar - gallente heavy assault () т2 модификация Vexor его бонусы увеличивают наносимые повреждения, количество хитпоинтов дронов, дальность управления легкими и средними дронами, а также объем дронбея. Один из лучших вариантов для использования снайперской конфигурации.
Myrmidon - gallente battlecruiser () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Подходит для использования снайперской конфигурации.
Eos - gallente command ship () его бонус очень скуден увеличивает дронбей. Не подходит для использования снайперской конфигурации.
Dominix - gallente battleship () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Один из лучших вариантов для использования снайперской конфигурации.
Dominix Navy Issue - gallente battleship () фракционный вариант Dominix его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Один из лучших вариантов для использования снайперской конфигурации.
Sin - gallente black ops () специализация этого корабля немного отдалена активный боевых действий, но не исключает использование снайперской конфигурации. его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов.
Moros - gallente dreadnought () хотя корабль специализируется на веденнии боевых действий с крупными целями, это единственный дредноут который обладает высоким дополнительным дамагом от дронов. Его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов (аж на +20% за уровень)
Oneiros - gallente logistic () его бонус увеличивает количество откачиваемых хитпоинтов дронами.
Rorqual - capital industrial ship () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов.
Carriers и Super carriers () здесь существует очень важное и существенное разделение по рассам, но сначала отметим основные бонусы на дронов-файтеров\бомберов. Имеют 200% к дистанции контроля, возможность выпуска на +1 дрон за уровень скилла carrier, для супер карриеров эта цифра +3 дрона и возможность установки модуля Drone Control Unit I это +1 дрона за каждый установленный модуль. Рассовые бонусы к дамагу дронов (+5% к наносимым повреждениям за уровень) есть только у Gallente, Amarr и Caldari обладают бонусом на увеличение резистов, Minmatar имеют бонус к откачивающим модулям.

Подводя итог выше написанного, можно сделать вывод что дроны, не такая уж и узкая специализация. Не стоит пренебрегать ею и отводить изучение на дальний план. Подходя вплотную к изучению таких кораблей как крейсер, линейный крейсер, линкор, легкие и средние дроны должны быть выучены до т2 модификаций. Помните что дроны также как и все в этой игре напрямую зависят от уровня прокаченных скилов не брезгуйте вкачать ветку дронов перфектно и дроны отплатят Вам прекрасной работой в течении всего времяпровождения в игре.

Дроны – безусловно, одна из самых прекрасных фитч EVE . Эти маленькие и юркие создания могут выполнять самые разные, полезные задачи, но особенно хорошо раскрывают себя в бою, позволяя, например, управляя большим и тяжеловооруженным кораблем забыть про отстрел всякой мелюзги, просто натравив на них своих грызунов. Но, обо всем по порядку.

А по порядку, первым делом за идеей в EVE идут – навыки.

Для навыков касательно дронов имеется свой аккуратненький раздел. Содержит он такие навыки, как:

Drones . Собственно, основа всего. Каждый уровень Drones позволяет контролировать на одного дрона больше, в итоге максимальный размер отряда грызунов, без дополнительного оборудования, может быть равен пяти. Этот навык придется качать до максимума, как бы долго это не длилось, поскольку большинство остальных навыков касательно дронов, без 4-5 уровня Drones недоступны.

Следующим важным навыком является Drone Interfacing. Каждый уровень этого навыка увеличивает урон боевых дронов и количество выкапываемой руды шахтерскими дронами аж на 20%.

Scout Drone Operation – помимо того, что открывает доступ к легким разведывательным дронам, еще и увеличивает дальность управления дронами на 5 Км (см. ниже).

Для поддержки боевых дронов, так же важны навыки: Drone Durability – 5% к броне, щиту и структуре; Drone Navigation – 5% к скорости и Drone Sharpshooting – увеличивает оптимал орудий дронов, так же на 5%.

Навыки Amarr /Caldari /Gallente /Minmatar Drone Specialization , как вы могли догадаться, дают небольшой бонус к управлению дронами определенной фракции.

Advanced Drone Interfacing – навык необходимый только владельцам носителей и прочих капитальных кораблей. Позволяет использовать устройство управления дронами, которое увеличивает максимальное количество контролируемых дронов.

Оставшиеся навыки: Combat Drone Operation , Heavy Drone Operation , Fighters , Fighter Bombers , Mining Drone Operation , Repair Drone Operation , Sentry Drone Interfacing и, неожиданно переведенный на русский навык — Управление Дронами Электронного Противодействия , как не трудно догадаться, позволяют управлять каждый своим типом дронов, с каждым уровнем увеличивая бонусы к ним.

Модули дронов.

Оборудования для дронов совсем мало, всего несколько модулей. Drone Control Unit – тот самый вышеописанный модуль, увеличивающий количество подконтрольных грызунов, Drone Link Augmentor – позволяет контролировать дронов на большей дистанции, а D rone Navigation Computer и Omnidirectional Tracking Link повышают скорость, оптимал и тракинг дронов. Все.

Дроноводство.

Процесс управления дронами, по началу, может показаться неудобным (впрочем, как и все в EVE ), но со временем грызуны и игрок начинают работать слаженно, как единый организм. Хотя мало какой игрок может удержаться от того, чтобы не кинуть камнем в сторону «глуповатости» дронов, просто нужно не забывать, что дрон, это всего лишь бот, со скудным интеллектом и его всего лишь нужно постоянно контролировать.

Первое, что следует знать, что простой грузовой трюм для запуска дронов не подходит. Дроны сидят в своем собственном уютненьком Дроновом отсеке, открыть который можно из контекстного меню, правым щелчком по кораблю. Вторая важная характеристика, на которую следует обратить внимание – Ширина канала дронов. Каждый дрон потребляет определенную часть этого показателя, и вы не можете контролировать дронов больше, чем позволяет Ширина канала, независимо от ваших навыков и оборудования. Соответственно, если данных характеристик у корабля нет, то и дронами покомандовать сидя на нем, вы не сможете.

Вылетев со станции с дронами в соответствующем отсеке, вы увидите на экране новое окно – Дроны. Большая часть манипуляций с дронами производится через него. Изначально в ней находится две вкладки: «Дроны в отсеке» и «Дроны в локальном космосе». В первой вкладке можно создавать группы и прикреплять дронов к ним (как на приведенном изображении – дроны разделены по типу). Дроны в локальном космосе, как можно догадаться, отображают дронов которых вы выпустили на прогулку.

Как и положено, команды дронам можно отдавать двумя способами. Первый – через контекстное меню. Правой кнопкой можно щелкать как на дроне в списке, так и по самим вкладкам. Второй способ – через меню выбранного объекта. И то, и другое – имеет четыре действия.

Атаковать цель – отдаст приказ, выбранным дронам, набросится на выбранную вами цель.

Вернутся и выйти на орбиту – действие, выполняемое дронами по умолчанию, после десантирования из отсека. Выполняя его, дроны мирно крутятся вокруг корабля, никого не трогая.

Запустить дронов / Вернутся в отсек дронов – говорит само за себя.

Поднять в отсек дронов – используется, преимущественно, для подбора оставленных в космосе дронов, чтобы сразу забрать их в отсек для дронов и получить возможность сразу же использовать.

Если вы не хотите управлять дронами самостоятельно и не боитесь последствий, то можете установить дронам вольное поведение. Для этого, необходимо щелкнуть по маленькому белому треугольнику, в шапке окна «Дроны» и выбрать пункт «Настройки дронов». Откроется маленькое окошко, в котором можно сменить поведение дронов с пассивного на агрессивное, что позволит им атаковать любые выбранные вами цели автоматически. А можно еще и поставить галочку напротив «Прицельный огонь», что тут же превратит ваших дронов в автономную зондеркоманду, которая сама будет лочить цели и атаковать до полного уничтожения, а после геноцида врагов — возвращаться к вашему кораблю.

И напоследок, стоит знать, что у вашего персонажа так же есть параметр расстояния управления дронами. Этот параметр нигде не отображается, по умолчанию равен примерно 15-20 км и увеличивается на 5 км с каждым уровнем навыка Scout Drone Operation. По сути, это зона вокруг вашего корабля, дальше которой дроны, просто-напросто, не полетят.

Типы дронов.

Итак, поговорим более подробно о самих виновниках торжества. Дроны бывают трех типов – мирные, боевые и дроны поддержки..

Боевые дроны, по сути, представляют из себя обычный корабль. Их основным отличием является отсутствие боекомплекта и бесконечный накопитель. Все остальные параметры идентичны обычному кораблю с установленным оборудованием и их можно посмотреть в инфо.

Основные боевые дроны разделены на три класса. В каждом классе находится по одному дрону на каждую фракцию, каждый со своим типом урона и их т2 варианты. Основным и самым важным отличием дронов разных фракций является – тип урона. Настоящие дроноводы всегда таскают с собой на миссии именно тех дронов, которые будут наиболее эффективны против враждебных НПС.

К Легким Разведывательным Дронам относятся: Hornet , Acolyte , Warrior , Hobgoblin и их т2 варианты. Они занимают 5 mp 3, а так же 5 единиц пропускной способности. Очень слабы, но компенсируют это молниеносной быстротой и, как следствие, отличной работой против фрегатов, перехватчиков и прочей мелочи. Хотя, после прокачки навыков дроноводства, необходимость в них постепенно отпадает.

Средние Дроны Скауты – основные боевые единицы. Баланс между быстротой, огневой мощью и живучестью. Представлены Infiltrator, Valkyrie, Hammerhead, Vespa и их более развитыми аналогами. Их требованию по комфорту так же не велики, 10 единиц свободного места и 10 канала.

И наконец – Тяжелые Атакующие Дроны . По сути, представляют из себя ганшип – медленный, толсты и очень сильный. Требования у них побольше – 25 единиц места и канала, но сила их велика. Способны доставить немало проблем иному линкору. А вот за мелочью уже не поспевают. Имена им: Praetor , Ogre, Berserker, Wasp + т2.

Среди прочих боевых товарищей, имеются так же Сторожевые Дроны . По сути, представляют из себя развертываемую турель. Летать не могут, но могут стрелять. Сильно. Хотя по быстрым целям попадают с трудом, крупный корабль могут превратить в решето. Не могут стрелять по целям находящимся слишком близко, в связи с этим их приходится разворачивать заранее, вдали от ожидаемого поля боя. Так же стоит учитывать, что цель должна быть внутри вашего радиуса управления дронами. Хороши в засадах или для охраны своего корабля. Требования у них аналогичны тяжелым дронам. Представители — Bouncer, Curator, Garde, Warden и т2.

Последними видами боевых дронов являются Истребители и Истребители-Бомбардировщики . Жуткие машины разрушения, даже просто понаблюдав за ними через обзор, от того, как их трясет и плющит, может сложиться впечатление, что в них вселился сам дьявол. Носятся они как ненормальные, а мощь их просто огромна. Проглотят крейсер – не заметят. К несчастью (а может быть и, слава богу), доступны эти машины вселенского разрушения только пилотам кораблей-носителей, да и то не сразу.

Дроны поддержки бывают разными. Первыми в списке идут Боевые Вспомогательные Дроны . Представлены они тремя энергетическими вампирами Амарров, разной степени жадности и одним постановщиком стазис-сети от Минматар.

Дроны Обеспечения представлены аж целой кучей дронов от разных фракций, разного размера. Делятся они на два вида – одни восстанавливают щит, а вторые – броню. Нужно отметить, что польза от них – весьма и весьма велика.

Дроны Электронного Противодействия . Как можно догадаться, эти дроны могут глушить, накладывать помехи и делать прочие пакости.

Последний тип дронов – дроны мирные. Представлены они дронами копательными. Как и следует из названия, копательные дроны могут копать руду, а могут и не копать.

Вот и все, что касается дисциплины Дроны. Независимо от того, собираетесь вы использовать дронов или нет, наверняка могли почувствовать, что возможности и способы применения грызунов просто огромны. Особенно дроны эффективны в войне с НПС, поскольку непись на них внимания почти не обращает, а вот дроны грызут ее без особых проблем.


Рано или поздно, любой начинающий игрок обнаруживает наличие в игре такой вещи как дроны, и страшно этим озадачивается. После чего в справочных каналах начинаются вопросы типа: "Куда его запихать?" или "Как мне в него сесть?". Попробуем раскрыть тему подробно:)

Сразу придется сказать, что использовать дронов получится далеко не на каждом корабле. Так как для их использования в корабле должен иметься специальный отсек (Drone bay).

Так же для использования потребуется навык "Drones" который отвечает за количество дронов, которым вы можете управлять (+1 дрон за уровень навыка, 5шт на 5 уровне). Больше пяти дронов одновременно можно использовать только на кораблях класса Carrier и Supercarrier. За использование дронов на конкретном корабле так же отвечает еще один параметр - "Drone bandwidth" (Ширина канала управления дронами в русклиенте) который ограничивает возможность запуска больших дронов на малых кораблях. Например крейсер Vexor имеет объем отсека дронов 100м3, что в теории позволяет ему нести 4 тяжелых дрона (25м3 каждый), но из-за ограничений по ширине канала управления одновременно использовать удастся только 3, т.к. канал у него всего 75Mbit, а тяжелые дроны требуют 25 на каждого.

Дальность контроля дронов явно нигде не прописана, поэтому, это значение приходится держать для себя в памяти. Базовое значение равно 20 км, навык "Scout Drone Operation" за каждый уровень прибавляет по 5 км, и навык "Electronic Warfare Drone Interfacing" добавляет дополнительно по 3 км за уровень. То есть максимальная дальность контроля дронов без спец модулей равна 60 км.

По классам дроны делятся на 4 класса: боевые, дроны поддержки, дроны электронного противодействия и добывающие дроны. Рассмотрим данные классы подробнее.

Боевые дроны.

Данная группа самая обширная и делится еще на несколько подклассов.


Легкие дроны. (Light Scout Drones)

Быстрые, но довольно слабые представители семейства. Основное предназначение - оперативный отстрел фрегатов (хотя т2 варианты могут и крейсер понадкусывать). Занимают 5м3 места и требуют по 5Mbit канала на штуку. Представители - Acolyte, Hornet, Hobgoblin, Warrior. Плюс Т2 и фракционные подвиды. Варриоров любят пвп-шники за скорость, хобгоблинов агентраннеры за универсальность и мощность

Название DPS
Acolyte I 40 120 168 1.15 15 2.47 3800 650 4.3125
Acolyte II 48 144 202 1.38 15 2.964 4560 780 5.175
Imperial Navy Acolyte 96 288 168 1.32 15 3.2604 3800 650 4.95
"Integrated" Acolyte 44 132 185 1.15 10 6 2.47 4180 650 4.6
"Augmented" Acolyte 72 216 303 1.38 10 6 2.964 5016 780 5.52
Hornet I 104 88 136 1.45 15 2.1 3200 600 5.4375
Hornet II 125 106 163 1.74 15 2.52 3840 720 6.525
Caldari Navy Hornet 250 211 136 1.66 15 2.772 3200 600 6.225
"Integrated" Hornet 114 97 150 1.45 6 10 2.1 3520 600 5.8
"Augmented" Hornet 188 159 245 1.74 6 10 2.52 4224 720 6.96
Hobgoblin I 56 120 296 1.6 15 1.815 2800 550 6
Hobgoblin II 67 144 355 1.92 15 2.178 3360 660 7.2
Federation Navy Hobgoblin 134 288 296 1.83 15 2.3958 2800 550 6.8625
"Integrated" Hobgoblin 62 132 326 1.6 6 10 1.815 3080 550 6.4
"Augmented" Hobgoblin 101 216 533 1.92 6 10 2.178 3696 660 7.68
Warrior I 64 96 144 1.3 15 2.7 4200 750 4.875
Warrior II 77 115 173 1.56 15 3.24 5040 900 5.85
Republic Fleet Warrior 154 230 144 1.49 15 3.564 4200 750 5.5875
"Integrated" Warrior 70 106 158 1.3 6 10 2.7 4620 750 5.2
"Augmented" Warrior 116 173 260 1.56 6 10 3.24 5544 900 6.24


Средние дроны. (Medium Scout Drones)

Эти уже позубастее, но и помедленнее. Похуже работают по фрегатам, но крейсерам и БК выгрызают внутренности довольно шустро, а если потерпеть то и линкор могут не обрадовать (но весьма медленно). Занимают 10м3 места и требуют по 10Mbit канала. Представители - Infiltrator, Vespa, Hammerhead, Valkyrie.

Название DPS
Infiltrator I 80 240 336 1.15 24 1.08 1900 450 6.9
Infiltrator II 96 288 403 1.38 24 1.188 2280 450? 8.28
Imperial Navy Infiltrator 192 576 336 1.32 24 1.3068 1900 450 7.92
"Integrated" Infiltrator 88 264 370 1.15 14 10 1.08 2090 450 6.9
"Augmented" Infiltrator 144 432 605 1.38 14 10 1.188 2508 450 8.28
Vespa I 208 176 272 1.45 24 0.816 1600 425 8.7
Vespa II 250 211 326 1.74 24 1.102 1920 510 10.44
Caldari Navy Vespa 499 422 272 1.66 24 1.2122 1600 425 9.96
"Integrated" Vespa 229 194 299 1.45 10 14 0.816 1760 425 8.7
"Augmented" Vespa 375 317 489 1.74 10 14 1.102 2112 510 10.44
Hammerhead I 112 240 592 1.6 24 0.72 1400 400 9.6
Hammerhead II 134 288 710 1.92 24 0.922 1680 480 11.52
Federation Navy Hammerhead 269 579 592 1.83 24 1.0142 1400 400 10.98
"Integrated" Hammerhead 123 264 651 1.6 14 10 0.72 1540 400 9.6
"Augmented" Hammerhead 201 432 1065 1.92 14 10 0.922 1848 480 11.52
Valkyrie I 128 192 288 1.3 24 1.08 2100 500 7.8
Valkyrie II 154 230 346 1.56 24 1.44 2520 600 9.36
Republic Fleet Valkyrie 307 461 288 1.49 24 1.584 2100 500 8.94
"Integrated" Valkyrie 141 211 317 1.3 10 14 1.08 2310 500 7.8
"Augmented" Valkyrie 231 345 519 1.56 10 14 1.44 2772 600 9.36


Тяжелые дроны. (Heavy Attack Drones)

Медленные и неповоротливые. Обстругивают нпц линкор до состояния врека за минуту, а то и быстрее, распугивают своим видом крейсера и БК, но фрегаты практически не догоняют. Занимают 25м3 места и требуют по 25Mbit канала. Представители - Praetor, Wasp, Ogre, Berserker.

Название DPS
Praetor I 160 480 672 1.15 48 0.42 950 300 13.8
Praetor II 192 576 806 1.38 48 0.504 1140 360 16.56
Imperial Navy Praetor 384 1152 672 1.32 48 0.5544 950 300 15.84
"Integrated" Praetor 176 528 739 1.15 26 22 0.42 1045 300 13.8
"Augmented" Praetor 288 864 1209 1.38 26 22 0.504 1254 360 16.56
Wasp I 416 352 544 1.45 48 0.3575 800 275 17.4
Wasp II 499 422 653 1.74 48 0.429 960 330 20.88
Caldari Navy Wasp 998 844 544 1.66 48 0.4719 800 275 19.92
"Integrated" Wasp 458 387 598 1.45 22 26 0.3575 880 275 17.4
"Augmented" Wasp 749 633 980 1.74 22 26 0.429 1056 330 20.88
Ogre I 224 480 1184 1.6 48 0.3 700 250 19.2
Ogre II 269 576 1421 1.92 48 0.36 840 300 23.04
Federation Navy Ogre 538 1152 1184 1.83 48 0.396 700 250 21.96
"Integrated" Ogre 246 528 1302 1.6 26 22 0.3 770 250 19.2
"Augmented" Ogre 404 864 2132 1.92 26 22 0.36 924 300 23.04
Berserker I 256 384 576 1.3 48 0.4725 1050 350 15.6
Berserker II 307 461 691 1.56 48 0.567 1260 420 18.72
Republic Fleet Berserker 614 922 576 1.49 48 0.6237 1050 350 17.88
"Integrated" Berserker 282 422 634 1.3 22 26 0.4725 1155 350 15.6
"Augmented" Berserker 461 692 1037 1.56 22 26 0.567 1386 420 18.72


Сторожевые дроны. (Sentry drones)

Дрон которому оторвали двигатель и прикрутили вместо него большую пушку. Летать не умеет (может только подползти со скоростью 1 м/с чтобы спрятаться), но огрызается на все вокруг со страшной силой. В силу своей специфики немного отличается по способу работы от обычных дронов. Имеют параметр "Activation proximity ", то есть расстояние на котором дрон будет пытаться стрелять по цели (250км) при этом цель должна находится от вас на расстоянии контроля дронов определяемое вашими навыками. Возьмем к примеру дрона Warlen II который имеет дальность стрельбы в 90км (оптимал + фаллоф), вы от цели в 5 км, но при этом в 70 км от дрона. Дрон замечательно работает. В то же время вы от цели в 100 км, но дрон от вас в 50 км и цель от него в 50км что попадает в его радиус действия, но не попадает в Drone range, дрон при этом стрелять откажется. Занимают 25м3 места и требуют по 25Mbit канала. Представители - Curator, Warden, Garde, Bouncer.

Название DPS
Curator I 448 960 1440 1.3 50 0.02 35000 20000 16.25
Curator II 537 1152 1728 1.56 50 0.024 42000 24000 19.5
Imperial Navy Curator 1074 2304 1440 1.4 50 0.0252 35000 20000 17.5
Warden I 960 448 1440 1.2 50 0.01 50000 25000 15
Warden II 1152 537 1728 1.44 50 0.012 60000 30000 18
Caldari Navy Warden 2304 1074 1440 1.296 50 0.0126 50000 25000 16.2
Garde I 608 800 1440 1.6 50 0.03 20000 10000 20
Garde II 729 960 1728 1.92 50 0.036 24000 12000 24
Federation Navy Garde 1458 1920 1440 1.728 50 0.0378 20000 10000 21.6
Bouncer I 800 608 1440 1.4 50 0.01 40000 35000 17.5
Bouncer II 960 729 1728 1.68 50 0.012 48000 42000 21
Republic Fleet Bouncer 1920 1458 1440 1.512 50 0.0126 40000 35000 18.9


Файтеры. (Fighters)

Дрон-переросток размером с крейсер, и сопоставимый с ним по огневой мощи. В силу особенностей кораблей-носителей может запускаться одновременно стаями до 25 штук, устраивая тотальный геноцид всему что шевелится в округе. Могут передаваться в качестве эскорта другим кораблям и могут самостоятельно прыгать за ними в пределах системы. По мелким целям попадают разве что по чистой случайности, но крупные обгладывают крайне быстро. Занимают по 5000м3 места и требуют по 25Mbit канала. Представители - Templar, Dragonfly, Firbolg, Einherji. Т2 и фракционные подвиды отсутствуют.

Название DPS
Templar 2250 3750 4250 4 50 25 0.075 2125 250 4500 2500 75
Dragonfly 3000 2750 4000 4.25 25 50 0.0625 2000 225 5000 3500 79.68
Firbolg 2500 3000 4500 3.5 50 25 0.1 2250 280 1500 3500 65.625
Einherji 2750 3250 3750 2.5 25 50 0.125 2500 300 1000 5000 46.875


Файтер-бомберы. (Fighter Bombers)

Дальнейшая мутация файтеров которым вместо пушки прикрутили торпедную установку впечатляющей силы. Могут быть использованы только на суперкарриерах. Весьма условно попадают по цели меньше линкора (да и по ним не в полной мере), но по кораблям капитал класса жарят так, что увидев такую стайку любой линкор удавится от зависти. В эскорт в отличие от младших братьев передаваться не могут. Занимают по 5000м3 места и требуют по 500Mbit канала. Представители - Malleus, Mantis, Cyclops, Tyrfing. Т2 и фракционные подвиды отсутствуют. Кроме того у них самые красивые модели:)

Название DPS
Malleus 4500 7500 8500 3000 1485 175 200
Mantis 6000 5500 8000 3000 1400 158 200
Cyclops 5000 6000 9000 3000 1575 196 200
Tyrfing 5500 6500 7500 3000 1750 210 200

Тип повреждений у всех дронов определяется по расовому признаку: Amarr - EM, Caldari - Kinetic, Gallente - Thermal, Minmatar - Explosive. Исключение составляют файтеры и фракционные разновидности боевых дронов (Augumented и Integrated), которые обладают двумя типами повреждений сразу. В целом распределение характеристик выглядит так: Дроны галлентов самые мощные (что логично учитывая кто их изобрел), Минматары же могут похвастаться самыми быстрыми дронами. Остальные находятся в промежутке между ними:)

Дроны поддержки. (Logistic Drones)

Дроны-ремонтники. Имеются разновидности для брони и для щита. По размерам бывают так же легкие, средние и тяжелые, с теми же требованиями по объему и каналу, что и боевые. Важное примечание: чинить они могут ТОЛЬКО внешние цели. Хозяина они не любят и чинить его категорически отказываются (поскольку захватить самого себя в прицел невозможно).

Дроны электронного противодействия. (Electronic Warfare Drones)

Включают в себя:

ЕСМ дронов (сброс противнику захвата цели). Весьма полезные зверьки позволяющие либо на некоторое время обезопасить противника, либо быстренько от него удрать.

Sensor Dampening (снижение дальности и скорости захвата цели)

Target Painting (увеличение сигнатуры)

Tracking Disrupting (снижение трекинга и оптимала с фаллофом у пушек)

Каждый подвид включает в себя легкий, средний и тяжелый вариант.

Боевые вспомогательные дроны. (Combat Utility Drones)

Energy Neutralizing (откачка энергии)

Stasis Webifing (снижение скорости)

Так же имеются легкая, средняя и тяжелая разновидность, за исключением стазис дронов которые представлены всего одним тяжелым вариантом.


Добывающие дроны. (Mining Drones)

Маленькие помощники шахтера. Натравливаются на ближайший астероид и начинают потихоньку перетаскивать его вам в трюм. Представлены подвидами: Mining Drone I (+ Т2 вариант) 5м3/5Mbit, и Harvester Mining Drone 10м3/10Mbit. Харвестры роют лучше чем Т2 вариант обычных, но летают медленнее в 2 раза, занимают больше места, и довольно дорого стоят, что ставит целесообразность их применения под большой вопрос.

Навыки

Навыки выделены в отдельную ветку "Drones" и включают в себя:

Advanced Drone Interfacing - Позволяет использовать +1 модуль Drone Control Unit за уровень. (5 на 5-м уровне.) Нужен только пилотам карриеров и супер карриеров.

Amarr/Caldari/Gallente/Minmatar Drone Specialization - +2% Повреждений для расовых Т2 дронов за уровень навыка.(Только для легких, средних, и тяжелых дронов)

Combat Drone Operation - Навык управления скаут дронами. +5% повреждений за уровень навыка для легких и средних дронов.

Drones - Навык управления дронами. Позволяет контролировать 1 дрона на каждый уровень навыка.(Максимально 5шт)

Drone Durability - Увеличивает прочность дронов. 5% бонус к щитам, броне и структуре дронов за уровень.

Drone Interfacing - +20% к повреждениям и объему добычи дронов за уровень навыка. Обязательный навык для любого дроновода. Не действует на Sentry дронов, файтеров и файтер бомберов.

Drone Navigation - Повышает скорость подлета дронов к цели (На МВД).

Drone Sharpshooting - Увеличивает оптимал дронов.

Electronic Warfare Drone Interfacing - Позволяет управлять electronic warfare дронами. Так же повышает дальность контроля дронов на 3км за уровень.

Позволяет управлять файтерами. +20% повреждений от файтеров за уровень навыка.

Позволяет управлять файтер бомберами. +20% повреждений от файтер бомберов за уровень навыка.

Heavy Drone Operation - Позволяет управлять тяжелыми дронами. +5% повреждений за уровень навыка для тяжелых дронов.

Mining Drone Operation - Позволяет управлять добывающими дронами. +5% к объему добычи за уровень навыка.

Repair Drone Operation - Позволяет управлять дронами поддержки. 5% увеличение объема починки за уровень навыка.

Scout Drone Operation - Навык управления скаут дронами. Повышает дальность контроля дронов на 5км за уровень. Опять же обязательный для любого дроновода навык.

Sentry Drone Interfacing - Навык управления сторожевыми дронами. 5% повреждений за уровень навыка для Sentry дронов.

Модули и риги.

Модули.

7500 Cpu, 75000 Pg, верхний слот. В силу требований может ставится только на корабли класса карриер и суперкарриер. Позволяет дополнительно контролировать еще 1 дрона.

50 Cpu, 1 Pg, верхний слот. Добавляет 20 км к дальности контроля дронов. (Вариация - Black Eagle Drone Link Augumentor 45 Cpu, 1 Pg, 26 км)

30 Cpu, 1 Pg, средний слот. +25% к скорости дронов при полете на МВД (ускорение подлета к цели)

35 Cpu, 1 Pg, средний слот. +20% к оптималу и трекингу дронов. (Актуален в основном при использовании Sentry дронов)

Риги. (Импромодули)

Drone Control Range Augmentor I/II - Увеличение дальности контроля дронов на 10/15 км.

Drone Durability Enhancer I/II - Увеличение количества хитпоинтов дронов на 20/25%

Drone Mining Augmentor I/II - Увеличение объема добычи руды для mining-дронов на 10/15%

Drone Repair Augmentor I/II - Увеличение объема починки ремонтными дронами на 10/15%

Drone Scope Chip I/II - Увеличение оптимала дронов на 15/20%

Drone Speed Augmentor I/II - Увеличение скорости дронов на 10/15%

Sentry Damage Augmentor I/II - Увеличение наносимых повреждений для Sentry дронов на 10/15% (Единственный дамагмод для дронов)

Практическое применение

Итак с теорией разобрались, перейдем собственно к практике:) Для начала надо посадить дронов в их загон. Для этого надо открыть окно фитинга (Alt+F) и нажать на кнопку дронбея в левом нижнем углу.

После чего переложим в открывшийся отсек наших дронов. При вылете со станции с дронами в дронбее, у вас на экране появится новое окошко:

В котором соответственно отображаются ваши дроны, как запущенные, так и скучающие в дронбее. У пилотов карриеров в данной табличке будет присутствовать еще один пункт - "Drones in distant space", в котором отображаются дроны отданные кому-либо в поддержку и находящиеся где-то в пределах системы.

При нажатии правой кнопки мыши на заголовке этого окна нам открывается доступ к незатейливым настройкам поведения дронов.

Соответственно имеем настройки режима Пассивный/Агрессивный. В пассивном режиме дроны реагируют только на прямые приказы и самодеятельностью не занимаются. После доедания очередной цели возвращаются на орбиту вокруг хозяина. В агрессивном же дроны после добивания цели, переключаются на следующую агрессивную цель (выбирается ближайшая к дронам), что на миссиях нередко приводит к потере кораблей из-за того что дроны не вовремя убили очередной триггер на подкрепление.

Параметр "Focus Fire" (Прицельный огонь) объясняет дронам, что гуртом и батьку бить сподручнее, поэтому всей группе дронов лучше сосредоточится на одной цели и не разбредаться по разным.

Параметр "Attack and Follow" (Атаковать и преследовать) работает только для файтеров, и разрешает им преследовать цель, даже если она решила покинуть такое гостеприимное общество. Иначе говоря файтеры будут гоняться за ней по всей системе куда бы цель не полетела(правда в соседнюю уже не пойдут).

Дронов можно объединять в группы по интересам путем контекстного меню по правой кнопке мыши. Сначала создаем нужные группы, потом через то же меню отправляем туда дронов.

Запускаются дроны в космос через то же самое меню, пунктом "Launch Drones". При этом если выбрано больше дронов чем вы можете одновременно запустить, запустится максимальное доступное количество в очередности сверху вниз по списку. Контекстное меню на запущенных дронах уже значительно богаче в плане выбора возможностей. Приказы при этом можно отдавать как отдельному дрону так и сразу группе.

Engage Target (Атаковать цель) - атаковать текущую активную цель. (требуется чтобы был выполнен захват цели)

Return and Orbit (Вернуться и выйти на орбиту) - вернуться на орбиту вокруг хозяина и ждать распоряжений.

Return to Drone Bay (Вернуться в отсек дронов) - вернуться к хозяину и спрятаться в отсек для дронов.

Scoop to Drone Bay (Поднять в отсек дронов) - засосать дрона в отсек. (работает на дронов находящихся ближе 2500м, в том числе на бесхозных дронов)

Abandon Drone (Оставить дрон) - бросить дрона на произвол судьбы. (дрон перестает слушаться приказов и исчезает из списка)

Эти действия так же можно назначить на комбинации горячих клавиш (что является единственно удобным на мой взгляд способом управления дронами). Делается это через основное меню игры вызываемое кнопкой Esc, во вкладке Shortcuts.

На этом жизнеописание братьев наших меньших подошло к концу. Всем удачных полетов!

При создании этой статьи использовались материалы

Дроны
Дронов нельзя игнорировать, ведь они могут поднять ваш уровень ИСК в час. Естественно я говорю о Mining Drones если вы еще не поняли… однако иметь несколько боевых отнюдь не такая плохая идея как может показаться. Особенно в случае появления доставучего цептора на горизонте.
Прежде чем продолжить, я хочу дать вам один совет, который вы должны прочитать и запомнить.
ПЛЮНЬТЕ НА HARVESTER MINING DRONES!
Советую вам не тратить время на них, они того не стоят. Учтя то, что они больше не падают в качестве лута, цены взлетели в небеса, в то время как люди не понимают насколько плохи эти придурки.
Ну ладно, вернемся в основное русло. Как я упоминал в 6ом разделе, два умения влияют на добычу дронов (хотя есть еще ганг-модуль, но о нем позже) , собственно это Mining Drone Operations и Drone Interfacing. Помните что дроны не могут добывать ЛЕД и МЕРКОЦИТ.
Посмотрим чем разные дроны отличаются друг от друга:


Ни на что не обратили внимания? Взгляните на скорость и вы сразу же увидите насколько медленны Harvester Mining Drones! Что же в этом такого!
Время полета!
В отличие от майнинг лазеров дроны должны летать туда и обратно принося руду в ваш трюм. Им нужно 60 секунд чтобы завершить свой цикл. Время путешествия к астероиду и обратно не входит в эту цифру. Проще говоря Harvester Mining Drones в два раза медленнее Т2 варианта, а базовая добыча всего на 20% выше… да и стоят они гораздо дороже Т2 майнинг дрона! Это выглядит идиотизмом, так что сберегите деньги и нервы и не покупайте их.
На что способны дроны
Как и в случае лазеров, добыча каждого дрона вычисляется индивидуально и количество руды попадающее в трюм округляется вниз прежде чем попасть в ваш трюм. В своих вычислениях я принимаю за максимум умения в дронах, но вы можете изменить формулу в соответствии со своей прокачкой.
Как сказано выше, Mining Drone Operations 5 увеличит добычу ваших Дронов на 25%, а Drone Interfacing 5 на 100% . Я также дал пояснения по поводу того что харвестер дроны отстой и в примере будем использовать Т2 майнинг дронов.
25 * 1.25 * 2 = 62.5 м3/цикл
Для Омбера 62.5/0.6 = 104.17 -> 104 единицы Омбера в цикл с дрона.
Контролировать можно одновременно 5 дронов, значит у вас будет 520 дополнительных единиц Омбера в цикл, или 31200 в час. Это однако не учитывает время полета упомянутое раньше.
Минимизируем зависимость от времени полета .
Подводя свой корабль вплотную к астероидам, вы можете минимизировать время полета. Если вы менее чем в одном километре от астероида, то время полета будет стремиться к нулю. Не совсем 31200 единиц Омбера, но весьма близко.
Другой недостаток дронов в том, что они страдают от высокого объема руд типа Бистота (16 м3 за единицу), особенно учтя то, что количество единиц руды округляется вниз в каждом цикле. И, например, при добыче Бистота Drone Interfacing 5 уровня не даст нам ничего. Как это получается?
Наибольший объем добычи дрона - 62.5 м3/цикл, а значит:
62.5/16 = 3.90 -> 3 единицы Бистота в цикл с каждого дрона.
Drone Coordination Link поможет вам преодолеть барьер в 4 единицы за цикл, но если вы копаете в нулях соло, то Drone Interfacing 5 не даст вам никакого преимущества, во всяком случае не в этом случае! Риги типа Drone Mining Augmentator так же могут помочь вашим дронам (подробнее в 12 разделе).
Закончим с дронами. Как видите они далеко не бесполезны. В действительности добывая Бистот вы будете получать дополнительно 9кк в час (естественно округляя), так что не стоит отказываться от них. Однако и максимизирование добычи ваших Дронов не относится к приоритетным по сравнению с прокачкой Барж или Кристаллов. В действительности это лучше отложить в дальний ящик, как дополнительное занятие для майнера ветерана. Как обычно решать вам.
Аргументы в пользу Харвестер Дронов
Похоже мое мнение по поводу отстойности Харвестер Дронов все же не разделяют. Для меня это больше чем ИМХО, учтя то, что я показал цифрами что плюсы добычи Харвестеров меньше риска их потерять (что очень просто – например вас выбило из Евы, вы варпаетесь, но ваши дроны остаются на месте на завтрак крысам).
Последние цены, которые я наблюдал, были в районе от 17 до 25 кк. Время за которое вы окупите свои деньги будет составлять что то около 50ти часов. Очень долго, учтя то что они всего на 20% лучше своих Т2 собратьев.
Кто-то может привести в пример практику «сидения на астере». Но эти люди не имеют большого опыта и не имеют понятия о длительных копках. Любой майнер со стажем скажет вам, что все баржи обычно очень медленные, а астероиды (даже очень хорошие) имеют свойство заканчиваться. Вероятность того, что ваши дроны целый час будут заняты одним камнем, а у вас в пределах 15 километров будут достойные внимания астероиды практически равна нулю. Вам обязательно придется несколько раз перелететь с места не место. И хотя я не могу дать точного подсчета, но окупаемость при этом сведется практически на нет.
И последнее, в случае пропрыга пиратов, когда появится выбор спасать Халк или дронов я думаю, вы выберете свой корабль, а пират, упустивший добычу не примнет забрать или расстрелять ваших дронов. Особенно если он увидит Харвестеров. В конце концов, это только ваш выбор. Но я настоятельно не рекомендую тратить 100кк на дронов, особенно таких бесполезных, которые не окупают себя даже с учетом времени.
В принципе вы можете продолжать отстаивать свое мнение, но пока я не увижу твердых математических выкладок, по которым выйдет, что хотя бы 75% майнеров имеют от них пользу, я не открою вкладку их покупки. Чего и вам желаю!